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Pascal Editor ─ ブラウザで動くオープンソースの3D建築エディタ。AI生成と手動編集を行き来できる

Pascal Editor は、Pascal が開発するオープンソースの3D建築エディタである。専用ソフトのインストールは不要で、ブラウザを開けばそのまま間取りや建物を立体で作れる。壁・床・ゾーン・家具といった要素を「意味を持った構造」として保持するセマンティックシーングラフを採用しており、人間だけでなくAIエージェントからも中身を読み書きできるのが最大の特徴だ。ライセンスは MIT で、エディタ本体・ビューア・シーンエンジンが NPM パッケージとして公開されているため、自社サービスへの組み込みもできる。

主な特徴

  • ブラウザで完結する3D建築エディタ: Three.js の WebGPU レンダラーと React Three Fiber で描画するため、インストールなしで滑らかに動く。壁を引く、ゾーンを切る、床スラブを置く、家具を配置するといった建築特有の操作が最初から揃っている
  • AIによる生成と手動ツールの二段構え: スケッチや指示からジオメトリを起こすAI生成を使ってラフを一気に作り、寸法や納まりを詰める段階では通常の編集ツールに切り替えられる。「たたき台はAI、仕上げは手」という分業がそのままワークフローになっている
  • MCP サーバー内蔵でAIエージェントから操作できる: npx @pascal-app/cli editor でローカルにエディタと MCP サーバーを起動でき、pascal mcp setup claude などでAIクライアントに接続する。エージェント側からシーンを読み込み、部屋の面積を調べたり、マテリアルを変更したりできる。CLI 側の保存もブラウザ側に反映される
  • 階層的なシーン構造: サイト → 建物 → 階 → 壁・スラブ・ゾーン という階層でモデルを保持する。階の表示は積層・分解・単独表示を切り替えられ、複数階の建物も扱いやすい
  • スキャンした空間の取り込みとウォークスルー: 実空間のスキャンデータや2Dの下敷き図面を読み込んで、その上に設計を重ねられる。完成後は一人称視点で歩き回って見せられる
  • プラグインとNPM組み込み: プラグイン機構で機能を足せるほか、@pascal-app/core / @pascal-app/viewer / @pascal-app/editor などのパッケージを使って自社アプリに3Dビューアやエディタを埋め込める
  • アセットライブラリとマテリアル: 既製の3Dオブジェクトが多数用意され、マテリアル面ではプロンプトや写真から質感を起こす Material Studio も備える

料金

プラン料金主な内容
オープンソース版(セルフホスト)$0(MIT ライセンス)ソースコードを取得してローカル実行。NPM パッケージでの組み込みも可
ホスト版エディタ(editor.pascal.app)$0ブラウザからそのまま利用。アカウント登録で保存・共有
Studio の生成機能毎日の無料クレジットあり画像・動画・マテリアル生成などのAI機能。無料枠を超えた場合の扱いは公式サイトで要確認

料金は2026年8月時点の情報です。最新の料金は公式サイトをご確認ください。

メリット・デメリット

メリット

  • エディタ本体が無料かつ MIT ライセンスのオープンソースで、商用利用や改変の自由度が高い
  • インストール不要でブラウザから触れるため、3D CAD の経験がなくても入り口が低い
  • AI生成で形を出してから手動で詰められるので、「AIに全部任せて破綻する」パターンを避けやすい
  • MCP 対応により、Claude などのAIエージェントに設計作業の一部を任せる使い方ができる
  • NPM パッケージとして配布されており、自社プロダクトへの3Dビューア組み込みに転用できる

⚠️ デメリット

  • 建築確認申請や施工図といった、法規・製図の実務要件を満たすCADではない
  • 更新頻度が高く機能が流動的なため、業務フローに組み込むとバージョン差の影響を受けやすい
  • WebGPU 前提の描画のため、古いブラウザや非力な端末では快適に動かない可能性がある
  • MCP やローカル実行、プラグインといった強みを活かすには、Node.js やコマンドライン操作の知識が要る
  • AI生成クレジットの上限や有償化の条件は明示されておらず、大量利用時のコストが読みにくい

類似サービスとの比較

比較項目Pascal EditorSketchUp(Web版)Planner 5DBlender
主な用途3D建築モデリング・共有汎用3Dモデリング・建築間取りとインテリアの作成汎用3D制作全般
動作環境ブラウザ/ローカル実行ブラウザブラウザ・アプリデスクトップアプリ
ライセンスオープンソース(MIT)商用プロプライエタリ商用プロプライエタリオープンソース(GPL)
AI連携AI生成 + MCP でエージェント操作限定的AI補助あり標準では非搭載
料金無料無料版あり/有料プラン無料版あり/有料プラン無料
組み込みNPM パッケージで可不可不可不可(別途開発が必要)

こんな人におすすめ

  • 間取りやリノベーション案を、専用ソフトを買わずに立体で検討したい人
  • AIエージェントに設計作業を触らせてみたい開発者・デザイナー
  • 自社のWebサービスに3Dの間取りビューアやエディタを組み込みたい制作者
  • 不動産・内装・住宅まわりで、施主やクライアントへ視覚的に提案したい人
  • オープンソースであることを重視し、データやツールを自分の手元に置きたい人

まとめ

Pascal Editor は「ブラウザで動く無料の3D建築エディタ」という入り口の広さと、「AIエージェントがシーンを読み書きできる」という技術的な尖り方を両立させた珍しいツールである。セマンティックシーングラフと MCP 対応により、AIに設計を手伝わせる実験ができる一方、エディタ単体としても間取り検討やプレゼン用途に十分使える。まずはブラウザ版で壁を数本引いてみて、AIエージェント連携まで試したくなったらローカル実行に進むとよい。実務のCADを置き換えるものではなく、検討・提案・プロトタイピングの道具として位置づけるのが現実的だ。

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